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ページトップ ビシージというコンテンツ▲ ビシージは、オンラインゲーム FFXI における多人数バトルコンテツです。 このコンテンツは、FFXI の拡張ディスク「アトルガンの秘宝」を インストールおよびコンテンツ登録していればプレイ可能。 「魔笛」という秘宝を巡って、アトルガン皇国と蛮族軍の勢力争いが展開され、 プレイヤー(以下、PC)は、アトルガン皇国に雇われた傭兵として参加することになります。 他のコンテンツとの比較▲※未編集 FFXI には、ビシージの他に数多くのコンテンツが存在します。 ビシージ同様多人数バトルである「裏世界」「コンフリクト」、 コンクェスト政策においてビシージに近い目的を持つ「遠征軍」「ガリスン」、 これらのコンテンツとビシージを比較し、ビシージの魅力と面白さを考察してみました。 実装から現在までの流れ▲ ビシージは実装後、数々の調整が行われてきました。 調整のたびに難易度や戦術のポイントなどが変化しています。 ビシージの仕様変更、FFXI の他の動き、外部要素を同時軸で追い、その影響を探ってみました。 市街戦発生~終結~次回発生まで▲ 画面右側に出るメインメニューからリージョン情報→ビシージを開くと、各種情報を確認できます。 確認できる情報は、 皇国からの指令 蛮族軍兵力レベル 蛮族軍兵力ゲージ 蛮族軍ステータス 蛮族拠点内に設置されてる古鏡の数 蛮族拠点に囚われてる捕虜数 これらの情報をチェックし、その時の状況によって取るべき行動を決定していくことになります。 行動決定の基準は皇国からの指令ですが、強制力はないのでPCの意思に依ります。 ●指令 蛮族拠点に侵撃せよ ビシージのメインは、アルザビという街が舞台となる市街戦ですが、 蛮族軍の兵力が上昇を開始すると市街戦発生の兆しです。 ●指令 蛮族軍を要撃せよ 兵力が一定値に達すると蛮族軍が拠点を出発、アルザビへ向けて行軍を開始します。 行軍中の蛮族軍がすべてアルザビに到達すると市街戦開始となります。 ●指令 皇都を防衛せよ 蛮族軍の目的は、アルザビにある封魔堂という施設に安置されてる魔笛を奪うこと。 傭兵となったPCは、魔笛を奪われぬよう全力で阻止することになります。 市街戦開始時間は、以下の要素に左右されます。(サーバーによって異なる) 連続防衛回数 蛮族軍が行軍を開始する兵力レベルに影響 古鏡の数 蛮族軍の兵力上昇率に影響。多いと早い、少ないと遅い PCの活動 メリポPTなどPCの活動が活発になると、兵力上昇が鈍化する 行軍時間 蛮族軍は、拠点からアルザビまで徒歩で移動するため、毎回変動 市街戦は、勝敗条件どちらかを満たすと終了になります。 勝利 魔笛を奪われることなく、蛮族軍を撃退する →指令 蛮族拠点に侵撃せよ 敗北 魔笛を護りきれず、蛮族軍に奪われてしまう →指令 魔笛を奪還せよ ●指令 魔笛を奪還せよ 蛮族軍に奪われた魔笛を奪還するまで、この状態が続きます。 さまざまなデメリットが生じる 蛮族軍の侵攻がないので、市街戦が発生しない 撃退した蛮族軍は、再び兵力が上昇を開始するまで相応の時間を要しますが、 他の蛮族軍が続けて侵攻してくる場合があります。 次回侵攻までにどれだけ態勢を整えられるかが勝敗のカギになるでしょう。 トリビア 攻略には必要ないけど気になるあれこれ▲ 開戦ムービーでは、時々画面が赤くなる。 風蛇将ナジュリスは、体のサイズが平常時はSサイズ、しかし市街戦時はMサイズ。→2007/7/24確認、市街戦時もSサイズに修正されてました。 炎蛇将ガダラルは、黒魔道士でありながらデジョンを覚えてないため?捕虜になっても自力で脱出できない。デジョンタルタルのシフゥ・ダンフゥも同様で、デジョン2は使えてもデジョンは覚えてないらしい。 死者の軍団 ラミアNo.9が召喚する氷エレは、ケアルを唱えることがある。気が向くとPCにもケアル。 トロール傭兵団のトロール戦士・暗黒騎士は、PCにとっての両手武器を片手で使いこなす。 マムージャ蕃国軍のマムージャ忍者は、空蝉の術を弐→壱と詠唱して、空蝉の張替えに失敗することがある。 蛮族軍同士が手を組んでの侵攻はないが、ごくまれに一部が他軍勢に紛れ込むことがある。Eidolic Qufeel Ja が死者の軍団に、など。もちろん、微塵がくれは健在。 アルザビの防衛設備である City Gate は、PC同様、弱体攻撃を受けると弱体する。 ホームポイントを、いまだにアルザビに設定しているPCがいる。 封魔堂の扉の封印が解除される順番は、封印がかけられる順番と同じで左上から。(将軍捕虜時含む) 神獣の1つ、Carbuncle を「神獣の帰還」させると、「(NPC兵士)は Carbuncle を倒した。」のログが出た。(2006/11 元々バグだからか、修正されたようで現在ではこの現象は確認できない) NPC は「脱衣のダンス」「スプリッシュスプラッシュ」を受けても装備が解除されない。扉も。 鑑定屋キキルンは、救出するとサイレントオイルのみで帰還する。 記録▲ 2007/08/11 06 30 現在の記録 FFXI では現在、00~31までの番号と固有名をふられた32のサーバーが稼動中です。 ここでの記録は、「ビシージ状況報告ページ」「ビシージスレ」を参考に集約したものです。 「皇都防衛成功総数」「皇都防衛力」のページを設置しました。 その他の記録など情報がありましたら、「FF11ビシージ@wiki BBS」までお願いします。 無敗記録▲ ビシージ実装から現在まで魔笛奪取された回数がゼロ 16_Siren 853勝 最多連勝数▲ 連続防衛回数 16_Siren 853勝 最多陥落数▲ 魔笛奪取された回数 28_Fairy 28敗 2007/08/09 07 10頃 Lv8(勢力180) 死者の軍団 29_Asura 28敗 2007/08/08 07 50頃 Lv6(勢力160) マムージャ蕃国軍 直近の陥落履歴▲ 最後に魔笛奪取されたサーバー 15_Quetzalcoatl 15敗 2007/08/10 08 53頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 皇都防衛成功総数▲ 蛮族軍に勝利した回数。連続防衛回数ではありません。 別ページにて、サーバー別に報告できます。 現在の皇都防衛力▲ 別ページにて報告ができます。 アンケート投票結果▲ 過去のアンケート結果にまとめてあります。 13日戦争▲ バージョンアップ後の不具合による連続侵攻9戦+その修正メンテナンス後に3連戦 詳細は、FINAL FANTASY XI Wiki「13日戦争」に載っています。 当サイトでは資料整理中。→13日戦争-資料編 13_Diabolos 2006/7/26 3 00 ~ 2006/7/27 0 00ごろまで トロール傭兵団 9戦 マムージャ蕃国軍 2戦 死者の軍団 1戦 合計 12戦 メンテナンス陥落▲ 緊急メンテ中や直後に、不可抗力な状況で魔笛奪取されたサーバー 06_Fenrir 2006/04/28 04 00頃 Lv2 マムージャ蕃国軍 09_Alexander 2006/05/20 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 11_Odin 2006/06/20 04 05頃 Lv5 死者の軍団 28_Fairy 2006/06/20 06 09頃 Lv5 トロール傭兵団 少人数撃破▲ 開戦時が少人数ながらも蛮族軍を撃退 ※現在は暫定記録 24_Bismarck 2006/11/01(水) Lv6マムージャ蕃国軍 開始時 158人+α 終了時 300人 30_Remora 2006/12/19(火) Lv6死者の軍団 開始 7 26 終了 8 15 65→315人 将軍落ち無し、捕虜0 ※Remoraサーバーの記録は、メンテナンス直後という特殊な状況下でのものです。 最短戦闘時間▲ 1戦の戦闘時間で蛮族軍を撃退するまでに要した時間 ※現在は暫定記録 16_Siren 2006/11/07(火) Lv6マムージャ蕃国軍 戦闘時間 約18分 657→700人 古鏡は4枚 16_Siren 2006/12/10(日) Lv6死者の軍団 開始 1 28 終了 1 48 650人 古鏡は4枚 15_Quetzalcoatl 2006/10/30(月) Lv5マムージャ蕃国軍 戦闘時間 約22分 終了時700人 30_Remora 2006/11/13(月) Lv3マムージャ蕃国軍 開始 11 59 終了 12 16 167→263人 24_Bismarck 2006/12/15(金) Lv1死者の軍団 戦闘時間 約13分 95→130人 25_Seraph 2006/10/28(土) Lv1トロール傭兵団 戦闘時間 約 3分 他不明 ※ Seraphサーバーの記録は報告者の戦闘時間のみで、戒厳令発令~撤退までは9~10分要したと思われます。 最長戦闘時間▲ 1戦の戦闘時間で蛮族軍を撃退するまでに要した時間 ※現在は暫定記録 22_Cerberus 2006/11/07(火) Lv6死者の軍団 開始 6 05 終了 7 18 180→369人 15_Quetzalcoatl 2006/11/15(水) Lv6死者の軍団 戦闘時間 約1時間半 他不明 30_Remora 2006/12/12(火) Lv6死者の軍団 戦闘時間 約1時間20分 220→480人 初陥落日▲ メンテナンス陥落のぞく 00_Bahamut 2006/09/21 14 21頃 Lv5 死者の軍団 01_Shiva 2006/06/16 06 10頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 02_Titan 2006/09/07 10 29頃 Lv5 死者の軍団 03_Ramuh 2006/07/24 07 26頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 04_Phoenix 2006/07/20 05 46頃 Lv5 死者の軍団 05_Carbuncle 2006/07/26 03 50頃 Lv5 トロール傭兵団 06_Fenrir 2006/07/29 06 50頃 Lv5 死者の軍団 07_Sylph 2006/07/07 06 00頃 Lv5 死者の軍団 08_Valefor 2006/07/26 05 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 09_Alexander 2006/06/27 06 50頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 10_Leviathan 2006/08/30 09 26頃 Lv5 死者の軍団 11_Odin 2006/07/28 04 55頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 12_Ifrit 2006/06/01 05 35頃 Lv5 死者の軍団 13_Diabolos 2006/07/19 05 28頃 Lv5 死者の軍団 14_Caitsith 2006/08/28 18 23頃 Lv5 死者の軍団 15_Quetzalcoatl 2006/07/26 21 40頃 Lv5 トロール傭兵団 17_Unicorn 2006/08/29 05 50頃 Lv5 トロール傭兵団 18_Gilgamesh 2006/07/05 09 23頃 Lv5 死者の軍団 19_Ragnarok 2006/06/08 06 00頃 Lv5 死者の軍団 20_Pandemonium 2006/06/19 07 47頃 Lv5 死者の軍団 21_Garuda 2006/05/26 04 00頃 Lv5 死者の軍団 22_Cerberus 2006/06/06 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 23_Kujata 2006/07/03 08 31頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 24_Bismarck 2006/06/09 07 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 25_Seraph 2006/05/31 04 00頃 Lv5 死者の軍団 26_Lakshmi 2007/06/29 07 40頃 Lv8(勢力200) マムージャ蕃国軍 27_Midgardsormr 2006/06/08 05 50頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 28_Fairy 2006/06/30 05 43頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 29_Asura 2006/07/03 06 30頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 30_Remora 2006/06/23 08 33頃 Lv5 死者の軍団 31_Hades 2006/05/29 04 00頃 Lv5 死者の軍団 オマケ ●戒厳令発令前に待機していた場所ごとの、鼓舞ムービーに出演した将軍(回数) 集計期間 2006/10/19~2007/07/10 鼓舞ムービー ルガジーン ザザーグ ナジュリス ガダラル ミリ・アリアポー 広場 3 4 7 7 3 チョコボ厩舎 7 7 2 4 3 モグハウス 3 2 10 5 7 競売所 2 1 1 3 6 封魔堂 2 2 1 1 3 ゲート付近 5 8 11 10 5 ●戦闘不能になった将軍の捕虜率 戦闘不能と捕虜の状況がはっきりしているデータのみ抽出してあります。 集計期間 2006/5/19~2007/07/10 Name Down Safe Carried % General Rughadjeen 25 7 18 72.0 General Zazarg 24 2 22 91.7 General Najelith 16 4 12 75.0 General Gadalar 17 3 14 82.4 General Mihli 14 0 14 100.0 このページのトップへ
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トロール傭兵団、軍都を進発との報あり。 ワジャーム樹林にて、これを要撃せよ! 死者の軍団、南下中との報あり。 バフラウ段丘にて、これを要撃せよ! マムージャ蕃国軍、蕃都を進発との報あり。 ワジャーム樹林にて、これを要撃せよ! 死者の軍団、(マムージャ蕃国軍、トロール傭兵団、) バルラーン絶対防衛ラインを突破! 皇都まで退き、稜堡にて敵を迎撃せよ!! 警戒警報! 警戒警報! 死者の軍団、(マムージャ蕃国軍、トロール傭兵団、) バルラーン絶対防衛ラインを突破!! なおも、皇都に向けて進撃中! 全都市、第一級戒厳令発令! 繰り返す。 全都市、第一級戒厳令発令! 人民街区の非戦闘員は、至急退避せよ! 繰り返す。 人民街区の非戦闘員は、至急退避せよ! 各将軍の戦闘開始宣言 Rughadjeen 諸君! 皇国の未来は、諸君の双肩にかかっている! 勝利の栄光を聖皇さまに捧げん!! Zazarg ガハハハハハハッ! 敵さん、もう勝ったつもりでいやがる。 ひとつ、俺たちが教育してやろうぜ! 全滅の場合 Mutarid 五蛇将なき今、 皇国の運命は諸君が担っている! 聖皇さまがため、共に死のうではないか!! 炎蛇将ガダラル、戦闘不能! 天蛇将ルガジーン、戦闘不能! 土蛇将ザザーグ、戦闘不能! 風蛇将ナジュリス、戦闘不能! 水蛇将ミリ・アリアポー、戦闘不能! 総員「封魔堂」に終結。「魔笛」を死守せよ!! 死者の軍団(トロール傭兵団、マムージャ蕃国軍)が撤退しました。 各将軍の勝利宣言 Rughadjeen 諸君、よくやった! 我が軍の勝利だ! 聖皇さまに我らの勝利の雄叫びを! Zazarg ガハハハハッ! 笑え! お前たちがあまりにも強ぇんで、 敵さん、もう尻尾巻いて逃げちまったんだと。 Gadalar ちッ、撤退しやがったか…… 者共、早速、追撃戦の準備にかかれ。 奴らに安住の地など、 どこにもないことを教えてやるのだ! Mihli Aliapoh ハァ、ハァ……。 ボクたち、何とか勝ったみたい……。 みんな……しばらく、休んで…………。 Najelith みなさん、喜んでくださいッ! 私たちは、私たちは蛮族に勝ったのです。 さぁ、みなで勝利を祝いましょう! 将軍全滅の場合 Syaid 敵はバルラーンラインの 後方まで撤退した。我が軍の勝利だ! 聖皇さまも喜んでおられることであろう。 魔笛をとられた場合 封魔堂、陥落! 「魔笛」は、死者の軍団(トロール傭兵団、マムージャ蕃国軍)に奪取されました。 皇国軍戦績が上がった!
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▼ アルザビ 通常時 Dahaaba ここからチョコボに乗って旅に 出ることができます。料金は[Number]ギル、 あなたの現在の所持金は[Number]ギルです。 チョコボはとてもとても元気そうだ。 通常時? Dahaaba 今、ここの厩舎はお休み中なの。 再開したら、また来てくれると嬉しいわ。 捕虜時 チョコボは計り知れないほど寂しそうだ……。 救出後 Dahaaba まぁ、あのとき助けてくださった!? お会いすることができれば、お渡ししようと 用意していた物です。どうか受け取ってください。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Dahaaba ああ……、 ここはいったいどこなのかしら? 厩舎のチョコボたちが心配だわ……。 ハルブーン Dahaaba 私としたことが こんな所に捕らわれてしまうなんて。 厩舎のチョコボたちが心配だわ……。 アラパゴ暗礁域 Dahaaba ああ……、 あれからどのくらいの時間が経ったのかしら? 厩舎のチョコボたちが心配だわ……。 蛮族拠点 / 救出時 Dahaaba どうもありがとうございます。 無事街に戻れたら、チョコボたちに エサをたっぷり食べさせてあげなくっちゃ。 ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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▼ アルザビ 通常時 Dabigo どうだ、わしの子分たちは。 せっせと働いておるだろう? こうやって 日々成長を見守るのがひそかな楽しみなんだ。 Mabebe 荷造りご無用、なんでもござれ~。 (おやびんの監視にゃスキがない……) Opococo どこよりも早くお届けしますよ~。 (おやびんの視線がとびきりアツイ……) 捕虜時 Mabebe あわわわ……。 おやびんが蛮族にさらわれちゃったよぉ。 Opococo どうしよう。 おやびんがいないと荷物が運べないよぉ。 救出後 Dabigo よぉ、こないだは世話になったな。 これからは体だけじゃなく精神も鍛えることにした。 これはお礼だ。何も言わず受け取ってくれ。 ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Dabigo 力には自信があったのだが、 蛮族どもの力には到底かなわなかった。 もっと精進せんと、子分たちにあわせる顔がないわ。 ハルブーン Dabigo 日頃から 体を鍛えているつもりでいたが、 いざというときコレでは全く無意味だな……。 アラパゴ暗礁域 Dabigo あんたら冒険者は、 常に実戦で鍛えられているから、 蛮族に襲われてもどうってことはないんだろう? 蛮族拠点 / 救出時 Dabigo わるいな、助かったよ。 これからは体だけでなく、精神も鍛えなきゃならんと 思い知ったよ。子分たちにも教えてやらねば。 ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ページトップ Diabolosサーバー「13日戦争」に関する資料整理中です。 「ビシージ状況報告ページ」より終了履歴および陥落履歴 13_Diabolos 2006/07/19 05 28頃 Lv5 死者の軍団 約300人 1敗目 終了時の人数 370名 トロール傭兵団 2006/07/20 19 35 2006/07/23 04 21 2006/07/25 15 23 2006/07/26 03 29 2006/07/26 05 34 2006/07/26 11 43 2006/07/26 14 28 2006/07/26 21 28 マムージャ蕃国軍 2006/07/23 09 37 2006/07/25 13 48 2006/07/26 09 35 2006/07/26 20 50 死者の軍団 2006/07/22 21 59 2006/07/25 01 54 2006/07/25 11 15 2006/07/26 22 28 08_Valefor 2006/07/26 05 45頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約700人 1敗目 連戦で将軍0から 152連勝で途絶えた トロール傭兵団 2006/07/25 12 20 2006/07/26 01 30 2006/07/26 05 15 2006/07/26 20 32 マムージャ蕃国軍 2006/07/25 13 10 2006/07/26 05 45 2006/07/26 21 44 死者の軍団 2006/07/25 11 10 2006/07/26 20 56 20_Pandemonium 2006/07/26 03 37頃 Lv5 トロール傭兵団 約360人 3敗目 3連戦で将軍が風水のみ。緊急メンテ明けアナウンス無し開戦、開戦時160人 トロール傭兵団 2006/07/25 00 02 2006/07/25 17 02 2006/07/26 00 20 マムージャ蕃国軍 2006/07/25 15 29 死者の軍団 2006/07/25 13 06 05_Carbuncle 2006/07/26 03 50頃 Lv5 トロール傭兵団 約250人 1敗目 アルザビ再起動後1時間程度で突然防衛戦開始 開戦時150人 トロール傭兵団 2006/07/25 12 46 2006/07/26 01 17 2006/07/26 03 35 マムージャ蕃国軍 2006/07/25 13 12 死者の軍団 2006/07/25 10 59 2006/7/26 に陥落した他のサーバー 不具合の連続侵攻とは無関係です。07_Sylph 2006/07/26 05 42頃 Lv5 マムージャ蕃国軍 約330人 3敗目 終了時の人数 19_Ragnarok 2006/07/26 07 36頃 Lv5 トロール傭兵団 約395人 3敗目 終了時人数 悔しい 15_Quetzalcoatl 2006/07/26 21 40頃 Lv5 トロール傭兵団 約700人 1敗目 メンテ明け3連戦2戦目154戦目にて陥落 ネ実雑談スレ・襲撃スレ(タイトルのみ)【無敗鯖も】ビシージ22【パッチで潰える?】 【24時間】ビシージ23【戦えますか?】 【13日戦争】ビシージ 24戦目【トロ無限地獄】 【夏休みは】ビシージ襲撃情報【早く起きて♪】 ブログ魔のビジージ3連戦 in Fenrir http //blog.so-net.ne.jp/aquacity/2006-07-26 8鯖のビシージ伝説が今!! http //blog.so-net.ne.jp/nekomatihonten/2006-07-26 8鯖の伝説が今!! その2 http //blog.so-net.ne.jp/nekomatihonten/2006-07-26-1 8鯖のビシージ伝説 その3 http //blog.so-net.ne.jp/nekomatihonten/2006-07-26-2 8鯖ビシージ伝説の完結 http //blog.so-net.ne.jp/nekomatihonten/2006-07-27 トトロ傭兵団【許してください。】(´・ω・`) http //locopa.blog34.fc2.com/blog-entry-174.html 二人はコルセア ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ http //sumile.no-blog.jp/atlus/2006/07/post_320d.html VUP祭 http //kash2genin.blog57.fc2.com/blog-entry-128.html Uchino鯖13時間耐久レース http //ifariri.blog3.fc2.com/blog-entry-193.html 「ビルトティルトからアルバトロスへの手紙」 http //wind.ap.teacup.com/sahsha/70.html 13日戦争 ~□eの不具合になんてまけない~ http //laizeru.exblog.jp/3892122/ ハナ日記~毎日が野遊び~ http //hanamnk.blog10.fc2.com/blog-entry-66.html 実質5連戦 http //bulkadara.blog22.fc2.com/blog-date-20060727.html メンテナンス告知全ワールド メンテナンス作業延長のお知らせ(7/25) http //www.playonline.com/ff11/polnews/news8166.shtml 2006.07.25 バージョンアップ http //www.playonline.com/pcd/update/ff11/200607253ps1M1/detail.html 全ワールド 緊急メンテナンス作業のお知らせ(7/26) http //www.playonline.com/ff11/polnews/news8204.shtml このページのトップへ
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▼ アルザビ 通常時 Allard へい、らっしゃい! ウルタラム大通りが生んだ大スター、 アラードの織物屋だぜ!! Taten-Bilten いらっしゃい。 ここは織工ギルドの売店です。 捕虜時 Taten-Bilten ガクガク……。 織物屋のアラードが心配で、 仕事も手につかないよ……ブルブル……。 救出後 Allard ん? あんたひょっとしてあの時の? おかげさんで商売繁盛してるぜ! これはほんのお礼だ、受け取ってくんな! ???ボックスを手にいれた! ???ボックス 鍵穴の錆びついた古びた箱。 マムーク Allard ちくしょう! こんなせまっ苦しいところに閉じ込めやがって! 俺が織物屋だからってなめてるに違いねぇ……。 ハルブーン Allard ちくしょう! こんなアツっ苦しいところに閉じ込めやがって! 熱烈なファンの熱気に比べれば大したことないが。 アラパゴ暗礁域 Allard ちくしょう! こんなうすら寒いところに閉じ込めやがって! うちの商品を身に着けてなかったらヤバかったぜ。 蛮族拠点 / 救出時 Allard おお、助かった! 恩に着るぜ。 俺の店のファンが待ってるだろうから、一刻も はやくもどんねぇとな。あんたも気をつけてな! ▲ ■関連項目 ビシージNPC Copyright (C) 2002-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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ページトップ ざっとまとめただけになってます。 今後、内容検討のうえ、修正していきます。 2007/06/06~ 蛮族軍レベル8が不意打ち的に開放される 6/6 マムージャ軍・死者軍超絶強化、PC強化なし 兵力200レベル8蛮族軍撃退後の兵力が100というバグ発生 6/6~6/13 兵力200レベル8蛮族軍撃退後の兵力が99に修正される 6/13 無敗サーバーがのこり1つに 6/29 (ビシージ以外) 拡張用レジストレーションコードの発売開始 6/5 エインヘリヤル実装 6/6 五蛇将クエスト(ザザーグ・ナジュリス編)実装 6/6 三国→アトルガン白門への移動方法実装 6/6 ワールド移転サービス開始 6/21 (外部的要因) モンスターハンターフロンティアオンライン オープンβ開始 6/21 モンスターハンターフロンティアオンライン 正式サービス開始 7/5 三國志 Online 第二次クローズドβ 7/25~8/5 参議院選挙 7/29 2007/03/08~2007/06/06 蛮族軍レベル7開放 3/8 新テンポラリアイテム実装 3/8 五蛇将に専用必殺技・セリフ実装 3/8 一部サーバーで防衛記録リセットが発生 5/5~5/8 大半のサーバーで、防衛終了後の処理にバグ発生 5/5~5/8 (ビシージ以外) キャラクター作成時にワールド選択可能になる 3/8 ナイズル島監視哨にアサルト実装 3/8 シグネットに各種ボーナス追加 3/8 チョコボレース実装 3/29 (外部的要因) 新ICカード「PASMO」発売開始 3/18 ファンタシースターオンライン(DC・GC版)サービス終了 3/31 春休み 統一地方選挙知事選 4/8 統一地方選挙議員選 4/22 コンチェルトゲート オープンβ開始 4/23 ゴールデンウィーク 「ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争」(PSP)発売 5/10 ソースネクスト「はじめてのファイナルファンタジーXI」発売 5/11 スクウェア・エニックスパーティ 5/12~5/13 拡張ディスク「アルタナの神兵」発表 5/12 2006/12/19~2007/03/08 報酬としてリミットポイント取得可能に 12/19 ドレインバグ表示修正 (ビシージ以外) サルベージ実装 12/19 五蛇将クエスト(ルガジーン編)実装 河本氏、バージョンアップディレクターから総合ディレクターへ昇格 フランス語・ドイツ語版発売 1/23 (外部的要因) 任天堂 「Wii」発売 12/2 ファンタジーアースゼロ オープンβ開始 12/7 ファンタジーアースゼロ 正式サービス開始 12/21 冬休み 年末年始 Windows Vista 始動 1/30 2006/10/19~12/19 蛮族軍レベル6開放 10/19 初めてのPC強化 10/19 魔笛奪還BFから経験値ロスト削除 10/19 メンテ後強制3連戦なくなる 10/19 死者の軍団 弱体 ドレイン騒動 12/1-12/5 (ビシージ以外) スペシャルタスクチーム(STT)発足 (外部的要因) SONY 「PS3」 発売 11/11 ファンタジーアースゼロ クローズドβ開始 11/2 2006/8/2~10/19 初めての緩和調整 8/2 無敗サーバーがのこり2つに 9/21 ジャジャ参戦 (ビシージ以外) チョコボ育成 8/22 (外部的要因) FFⅢ発売(DS) 8/24 ファンタシースターユニバースサービス開始 8/31 東京ゲームショウ/ヴァナ★フェス2006 9/23-24 秋篠宮殿下に皇太子誕生(悠仁) 9/6 安倍内閣発足 9/26 2006/7/25~8/2 凶悪パッチ到来 7/25 トロール傭兵団 凶化 13日戦争 7/26 (ビシージ以外) (外部的要因) 夏休み 2006/4/20~7/25 アトルガン実装 4/20 初のビシージ発生 アルザビの定員は500人 4/26 蛮族軍強化 メンテナンス陥落 4/28、5/20、6/20 蛮族軍レベルバグ 5/6-/10 兵力上昇率調整 大幅な仕様変更 陥落サーバー続出 (ビシージ以外) (外部的要因) ゴールデンウィーク ワールドカップ 6/9-7/9 このページのトップへ
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ページトップ用誤編/用語編 用誤編 ビシージに関連する用語で、まちがえやすいものを取り上げてみました。 将軍 xナジェリス→〇ナジュリス スペルが「Najelith」なのでまちがえやすさダントツ xザザーク→〇ザザーグ こちらはちゃんと「Zazarg」と、濁点がつくスペル xガラダル→〇ガダラル スペルが「Gadalar」と、ラ行が2つなので、舌がまわらない? x火蛇将→〇炎蛇将 まちがえやすいのもしかたない x地蛇将→〇土蛇将 「土→地面」からくる誤用か x光蛇将→〇天蛇将 「天→光」とイメージがスライドおよびナイトなので神聖魔法を使うことから、らしい 設備 x封魔殿→〇封魔堂 「殿」って…神社仏閣のイメージ? x魔封堂→〇封魔堂 字の位置がなぜか逆 けっこうこれ使ってる人多そう x魔封門→〇封魔堂 「魔封門の札」持ってる人はまちがえないだろう、ウン x魔鏡→〇古鏡 たしかに魔力を秘めてそうな鏡だけど、「古ぼけた鏡」が正解 蛮族軍 x不死の軍団→〇死者の軍団 アンデッド=「不死生物」からくる誤用らしい その他 x皇都防御力→〇皇都防衛力 意味あいはまちがってなくもない x都市防衛力→〇皇都防衛力 単なる「都市」だと、聖皇さんが怒りそう x首都防衛→〇皇都防衛 意味合いは大差ない気もする、が、「首都」はバストゥーク x帝都、王都→〇皇都 帝都は古き明治時代での「東京」の呼び名、「王都」はサンドリア x軍行中→〇行軍中 「道行(みちゆき)」とは言うけれど・・・ 用語編 ビシージ愛好家のあいだで使われてる用語など。 BCGビシージのこと。音が似通ってるところから愛用されている。本物のBCGは結核予防のワクチンで、接種あとがかわくまでがかゆくてつらい。 関羽トロール傭兵団の総大将、「Gurfurlur the Menacing」の呼び名。「三国志」に出てくる武将「関羽」並みの立派なヒゲからつけられた ナンバーズ死者の軍団・隊長クラスのラミア・メローにつけられた「No.〇」からの呼び名。数字を書いて当てる宝クジのことではない。 カエル1.マムージャ蕃国軍に属するモンスター・Poroggo Charmerの呼び名。見た目はアマガエル。2.死者の軍団に属するモンスター・Expungerの呼び名。見た目は特大サイズのヒキガエル? プークに〇〇(トルネド、サイクロンなど)マムージャ蕃国軍に属するモンスター・Pukは、風属性の攻撃を受けると体力回復する。それを知ってか知らずか、Pukに風属性攻撃をがんがんしかける一部将軍の無謀さを表している。 トラクタ本来は、蘇生しづらい場所のPCを、安全な場所へ移動させるための黒魔法。しかし、ビシージ中に受けるとエリアチェンジ扱いになり、それまで稼いだ貢献度リセット、アルザビの定員数オーバーだとアトルガン白門へとばされるというワナ魔法に。 デジョンII本来は、狩場などからホームポイントへと、PTメンバーを安全に帰還させるための黒魔法。しかし、ビシージ参戦者のなかにはわざとPTメンバーにデジョンIIをかける者がおり、主に低レベルPC排除目的の悪質な魔法になっている。 連戦たてつづけに2ないし3の蛮族軍との市街戦が行われること。1.市街戦の最中に別の蛮族軍が到着、1分間の間(ま)をあけての連続戦闘。2.1つの蛮族軍を撃退後、数分ないし数時間以内に次の蛮族軍が侵攻してくること。 インターバル連戦の合間。最短1分間、最長数時間が許容範囲か。 鏡割り蛮族軍弱体のために、蛮族拠点内の「古鏡」を破壊すること。世間一般では、お祝い事で樽酒を割るイベントを指す。 本気ジョブメインでレベルを上げてる、最もレベルが高い、一番実力発揮できるなど、市街戦時に活躍を見込めるジョブのこと。 反省会1.撃退された蛮族軍が、次回の兵力上昇までおとなしくしてる期間のこと。2.魔笛を奪還された蛮族軍が兵力ゼロになり、数時間~数日のあいだ、兵力が上昇しなくなる期間のこと。3.市街戦終了後に、サーバー住民がとある掲示板で意見交換すること。 このほかに楽しい用誤・用語情報などありましたら、「FF11ビシージ@wiki BBS」までご一報を。 このページのトップへ